Bisonblog

Samhälle, internet, media

Tagg: spel

Last of Us Part 2 - skärmbild

Spel eller verklighet i världspolitiken?

När spel blir mer och mer realistiska är det lätt att missta klipp eller bilder inifrån spelen med saker som hänt i verkligheten. Ett exempel är hur den ryska propagandamaskinen använt bilder från simulatorspelet AC-130 Gunship Simulator, när de påstod att USA hjälpte IS med drönarattacker i Irak och Syrien.

”This morning, @mod_russia tweeted in Russian, English and Arabic a series of drone combat pictures to accuse the U.S. of cooperation with the so-called Islamic State (ISIS) in Syria. […] There’s only one problem: one of the still pics is from videogame AC-130 Gunship Simulator. ” skriver Mashable.com.

Om du vill se fler exempel på mer eller mindre verklighetstrogna skildringar i spel, kan du kolla in den här samlingen från spel som släppts eller kommer att släppas under 2017.

(Bilden i toppen av inlägget är hämtad från det kommande spelet Last of Us Part 2.)

Relaterade inlägg:

Fördjupad Pokémon-journalistik

Expressen: Så skapades succén med Pokémon Go

”Google och Nintendo är stora företag med starka varumärken. Det finns kommersiella aspekter, en affärsmodell, marknadsföring. Men viktigast är en bra innovation, en ny spelidé som många lockas av, säger Fredrik Wass, omvärldsbevakare och expert på digital utveckling.
– Jag har aldrig sett något som slår igenom lika snabbt som ”Pokémon Go”. Facebook gick snabbt, men inte så snabbt, Inte heller Youtube eller Google, säger han.”

Läs även mer på Elin Häggbergs blogg Teknifik.se.

Fredrik Wass i Expressen

Relaterade inlägg:

Blir du våldsam av att spela datorspel?

The Last Of US

Vilken möjlighet har egentligen spelen att påverka människors beteende i köttvärlden?
– Jag tror att spel har större potential till att påverka oss än vad vi vill erkänna. Jag tycker att frågan om grafiskt våld tyvärr har fått oförtjänt mycket plats i media. Vi konsumerar spel för underhållning i grund och botten. Att vi gör det gör det svårt för mig att tänka att spel skulle göra oss till våldsverkare. Vi går ju till exempel inte och blir bönder för att vi har spelat Farming Simulator.

– Men eftersom att vi hela tiden ”jagar” det som ger högst grad av underhållning, tror jag snarare att en möjlig konsekvens av grafiskt våld är att vi i så fall blir mer likgiltiga inför olika våldsamma situationer. Men att vi i så fall blir likgiltiga inför vissa situationer är för mig inget som är unikt för spel, utan det har nog mer med vårt behov av underhållning att göra, och där lämnar man egentligen diskussionen om spel.

Axel Bruér har forskat om ”realismens retorik i kommersiella datorspel”. Läs resten av intervjun med honom i mitt inlägg på Resume.se.

Relaterade inlägg:

Driven av WordPress & Tema av Anders Norén